תוכן הקורס
פתיחת יום
0/1
1.2 בניה בלגו – מודלים
0/1
2. הדפסה בתלת מימד
0/1
3. רחפנים
0/1
4. ערכות אלקטרוניקה
5. משקפי VR
משחקי מחשב לימודיים חינוכים מאושרים
סיכום יום
קייטנת מדעים STEM
הנחיות יחידת הלימוד

תנאים למשחקים:
1. בלי מגע 

2. אף אחד לא יוצא מהמשחק

3. אין מפסיד או מנצח בולט אחד 

דוגמאות למשחקים.
1. שוק השמות  – חצו כאן 

2. סרדינים 
3. משחקי כדור – רק עם כדור ספוג 
4. משחק של מחפשים את המטמון – שולחת 4 ילדים עם גירים בצבעים שונים, יש להם 5 דקות לפני כולם, מתחילים לצייר קווים על הריצפה, פסילה אם איפה שעומדים על חץ לא רואים את החץ הבא

5. להסתדר לפי כל מיני קרטריונים בפחות מדקה: (מאוד להקפיד לא להגיד דברים שעלולים לפגוע, לדוגמא אם יש מישהו מאוד נמוך בקבוצה, לא נגיד להם להסתדר לפי גובה) כמות אחים, שמות משפחה, תאריך לידה, מרחק מגורים מהאשכול 

6. תחרות מטוס נייר – קישור לסרטון הדרכה לדוגמא 

7. איש תלוי על הלוח עם טוס מחיק – יש להם X ניסיונות ושאלות לנחש את המושג 

8. ניחוש המילה – כל פעם עומד מישהו שמציג מילה (אפשר להדפיס דף עם בנק מילים) ומי שמצליח לנחש את המילה מחליף את המציג 

9. סעמנטל – צריך לנחש מילה לפי רמת האסוציאציה שלה לחצו כאן לאתר המשחק